Босс IO сократил расходы на Hitman 3 впятеро из-за одной хитрой уловки. При чем тут туалеты?
IO Interactive искала возможности уменьшить расходы на Hitman 3 после того, как вложила $100 млн в Hitman 2016. Решение компания нашла — туалеты. Спойлер: никто из разработчиков не был вынужден бегать в ближайшую кофейню, потому что им запретили пользоваться уборными. К сожалению или к счастью, ситуация более прозаична: переосмысление модели разработки после выхода Hitman: Absolution […]