Ученые МГУ создали VR-технологию для тренировки хоккеистов
Ученые Московского государственного университета имени Ломоносова разработали новую технологию с использованием виртуальной реальности для тренировки и анализа уровня мастерства хоккеистов. Об этом сообщили в пресс-службе вуза.
«Представители научной школы МГУ «Мозг, когнитивные системы, искусственный интеллект» создали новую технологию с использованием виртуальной реальности, направленную на тренировку и диагностику уровня мастерства хоккеиста за счет отражения шайб в условиях разного уровня сложности», - говорится в сообщении.
В пресс-службе пояснили, что технология VRPACE имитирует виртуальную среду, похожую на хоккейную площадку и задающую четыре уровня сложности подачи шайб.
«Сложность определяется расстоянием до шайб (18, 12 и 6 м), их скоростью (60-170 км/ч), а также их количеством (одна или две шайбы). Виртуальная среда отображает окружение с позиции хоккеиста, находящегося на линии ворот. Испытуемый от первого лица видит тело своего виртуального аватара, держа в руках клюшку (клюшка в виртуальной среде совпадает с клюшкой в реальности)», - добавили в пресс-службе.
Уточняется, что основная цель исследования направлена на тренировку и совершенствование мастерства полевых игроков.