Киберспорт – достойный вид деятельности или пустая трата времени?

Киберспорт - направление спорта, популярность которого растет с каждым годом. Но мнения людей о нем все же спорные. Кто-то считает, что киберспорт – новый футбол, кто-то не воспринимает этот род деятельности серьезно и продолжает думать, что это не спорт, а только детские игрушки. Сегодня мы услышим рассказ о киберспорте от первого лица, киберспортсема Егора.
- Расскажите о себе, как давно увлекаетесь киберспортом, какие игры нравятся?
- Зовут Егор, мне 18 лет, играю в компьютерные игры еще с 2015 года, на более профессиональный уровень вышел в 2017 году. За свою жизнь я поменял множество дисциплин: Dota 2, Counter-Strike. За последнее время достиг успехов в игре Street Fighter V.
- Как было сказано, Вы увлекаетесь разными играми. Какую из них Вы можете назвать своей любимой, в какой достигли наибольших успехов?
- Определенно Dota 2. Я вложил в нее более 6 тысяч часов своей жизни, брал 7 тысяч очков рейтинга, а это очень много. Правда, в один момент Дота мне надоела, и я перешел в другие игры.
Но все равно, своей главной заслугой я считаю участие во всероссийской интеллектуальной школьной киберлиге (ВИШКЛ).
В 2018 году Федерация компьютерного спорта объявила начало турнира среди всех российских школ. Из всех школ России мы попали в четверку лучших на LAN-турнире. Организация оплатила поездку, проживание и питание в Москве, сняла достойный компьютерный клуб, оборудование, профессиональных комментаторов.
- Почему именно киберспорт?
- Наверное из-за его красоты. Ведь не в каждом спорте можно увидеть такую вещь, как неоправленный риск, который позднее становится хайлайтом. Это равносильно красивому пенальти в футболе.
Самый незабываемый момент в киберспорте – это когда в финале ты идешь на риск, и он оправдывается. Это, наверное, самые прекрасные моменты в таком деле.
- Каково играть в команде?
- На самом деле, вопрос команды не совсем однозначный. Например, я могу прямо сейчас пойти, запустить Доту, нажать поиск и попасть в команду с 4 другими случайными игроками, которых предоставит сама система. Ведь по сути, это тоже является командой.
Но с ребятами, с которыми заранее сколачиваешь свой коллектив, играть гораздо приятнее. И взаимопонимание с ними лучше, и играть интереснее.
- Как Вы попали в киберспорт? Насколько мне известно, большинство людей играют просто так, для себя. Как сучилось, что Вы попали в команды и участвовали в турнирах?
- Игры для меня были хобби, но в один момент на меня нашел юношеский максимализм, я переполнился мечтами попасть в киберспорт и стал целыми днями сидеть за компьютером и играть.
Говорят, в этом деле рано или поздно ты все равно куда-нибудь пробьешься и тебя заметят. Но я решил ускорить этот процесс и начал самостоятельно собирать команды. Потом все переросло в LANы, где я так же набирал ребят, либо они находили меня.
- Платят ли победителям турниров? Есть ли какие-нибудь призовые?
- Да, платят. И порой даже очень много, все зависит от уровня игры.
Конкретно с турнира ВИШКЛ нам оплатили пребывание в столице, к тому же призовых получилось в районе 30 тысяч на человека. Так как на тот момент мы были школьниками, деньгами приз нам не дали. Награду мы получили в виде гарнитуры и прочего. Это все я в последствие благополучно продал.
- Что Вы можете сказать людям, относящимся к киберспорту скептически?
- У меня есть знакомый, играющий п профессиональной команде по Доте, которая учувствует в серии турниров the international. В этом году его призовой фонд достиг 40-50 млн долларов. То есть это уже не шутки и детские игрушки, а настоящий бизнес. Поэтому я не понимаю, почему люди с таким презрением относятся к киберспорту, ведь когда на кону стоят такие суммы, его можно считать таким же серьезным спортом, как и футбол.
- Какими навыками нужно обладать, чтобы добиться успехов в киберспорте?
- Во-первых, хороший игрок должен отличаться от массы других. Чтобы реально платили за игру, нужно знать больше, считать лучше, думать быстрее, видеть то, чего не видят твои соперники. Хорошему игроку свойственно упорство, желание. Он обязан всегда развиваться и не стоять на месте.
За это платят профессиональным игрокам, а не за то, что они «просто играют в игрушки».
- Вы уже говорили о своих победах. Но были ли у Вас обидные моменты, запоминающиеся поражения?
- Самое большое мое поражение заключается в следующем. Я занимался тренерством одной школьной команды. Ребята попросили меня подготовить их к новому сезону ВИШКЛа, в котором я ранее занял второе место.
Сначала на турнире все шло хорошо, они успешно прошли региональный этап. Потом мне пришлось отлучиться на пару минут и оставить игроков. И ребята сделали то, что мы до этого не тренировали.
Самое обидное для меня то, что я не уследил за тем, чтобы ребята играли по уже отработанному нами плану. Я словно создал прекрасный замок, но забыл заложить его фундамент. Поэтому все строение рухнуло.
- Что можете сказать о киберспорте в заключение?
- На самом деле, киберспорт сейчас активно развивается, различные компании и спонсоры вкладывают в него огромные суммы, что хорошо.
Сейчас попасть в киберспорт, несмотря на то что это относительно молодая дисциплина, невероятно сложно. И ребята, которые прорвались туда с низов, вызывают у меня огромное уважение из-за того, что они вкладывают в это дело столько труда и сил.
И я не понимаю, почему многие люди осуждают киберспорт и думают, что это легко. Я считаю, киберспортсенов нужно ценить за их упорство и рвение.