Клешня клац-клац, движок дрынь-дрынь: житель Твери стал победителем Epic Con Saint Petersburg 2023
Автор костюма Варбосса получил приз за «самый непростой косплей».
3-4 июня 2023 года в Санкт-Петербурге прошел один из самых важных в жизни любителей компьютерных игр и настолок, аниме и косплея фестивалей — Epic Con Saint Petersburg 2023. Победителем в номинации «Самый технически сложный костюм» стал житель Тверской области Василий Цветков. Надо сказать, что Василий не впервые участвует в подобных событиях: он уже становился в 2019 году призером Игромира в Москве и в 2021 году стал лучшим на Эпик Коне в северной столице. На этот раз для участия в номинации «Косплей без границ» он представил собирательный образ по вселенной «Вархаммер 40000» —костюм главгада из орков. «Что такое собирательный образ? Это значит, что именно такого персонажа нет. Это мой вариант Воеводы орков из этой вселенной, но он максимально приближен к реальным размерам. Какие то части я почти копировал: например, движок скопирован из игры Space Marine (видеоигра в жанре экшена) у Варбосса орков, пушку скопировал у другого Варбосса. Но немалая часть костюма придумана мной самим». Организаторы события оценили и фантазию, и мастерство, и качество воплощения. Предварительный отбор вместе с Василием прошли 100 участников (по поданным заявкам их было сильно больше), а затем в первый день фестиваля тверитянин ворвался в финал и после завершающего шоу стал победителем в номинации «самый непростой косплей». Косплей и впрямь нелегкий! Эту тяжелую конструкцию Василий Цветков делал более года (почти полтора). В денежном выражении он обошелся создателю около 35 тысяч рублей, но, как говорит сам автор, «любые денежные вложения меркнут перед вложениями физическими, то есть самой работой». Когда спрашиваешь Васю, почему решил создать именно Варбосса, ведь это отъявленный злодей, он поясняет это так: «После прошлой работы — костюма космодесантника Тайкуса Финдли из вселенной Старкрафт — хотелось задрать планку еще выше. Тем более, что орков по вселенной «Вархаммер 40к» в практически натуральную величину не делал никто, если я не ошибаюсь». И уточняет: «Да и не могу сказать, что орки злые, они просто любят всех стукать! А мне больше нравится делать характерных персонажей, потому что на таких фестивалях положительных героев слишком много, и надо разбавлять их сильными антагонистами». Отдельно стоит отметить, что костюм не просто очень большой, он еще имеет много подвижных частей, которые открываются, крутятся и издают весьма грозные звуки. Как написал фотограф Кирилл Пазов: «Клешня делает клац-клац, движок делает дрынь-дрынь, гретчин крутится и вопит, а Варбосс делает WAAAAAGH!»