Магия игры
Самой продаваемой компьютерной игре в истории 18 июля исполняется 40 лет. Может быть, взрослые серьезные люди сейчас скажут, что событию этому не стоит посвящать колонку, но я произнесу название, и вы сами все поймете – тетрис.
Знаете ли вы, что тетрис придумал советский программист Алексей Пажитнов, а переписал игру на язык Turbo Pascal, чтобы она могла работать на ПК, и сделал ее цветной не менее талантливый шестнадцатилетний юноша Вадим Герасимов, работавший в одной команде с Пажитновым?
В самом начале Пажитнов ставил перед собой задачу создать программу для тестирования оборудования по изучению возможностей искусственного интеллекта. Но больше всего он любил игры, считая, что они позволяют людям лучше узнать друг друга и сделать их счастливыми. Что касается ИИ, то и он, как мы видим сейчас, получил прекрасное развитие. Но после победного шествия тетриса, благодаря которому многие люди начали осваивать компьютер.
Сейчас более пятидесяти миллионов человек захватило новое увлечение – Hamster Kombat (криптохомяк). Игру с «тапаньем» (постукиванием пальцем по экрану) Хомяка поторопились отнести к «зависимостям», а особо скороспелые психологи уже вовсю предлагают от нее «лечение».
Помните компьютерную игру «Косынка»? Она была создана не для того, чтобы офисные работники коротали время, а с целью научить людей пользоваться мышью. Ну а Хомяк был придуман, чтобы научить людей зарабатывать криптовалюту.
Впрочем, все началось с тетриса, который смог стереть для многих страх перед ПК.