Алексей Сазонов, HeroCraft: Особенности разработки игры по лицензии Warhammer 40 000
Сергей Бабаев: Алексей, почему решили взяться за Warhammer? Не было опасений, что это очень хардкорная вселенная и армия фанатов будет пинать вас за любую, даже самую мелкую ошибку? Алексей Сазонов: Совсем не переживали. Наша команда любит и хорошо знает эту вселенную — без этого лицензию не получить.